Objetivos del Curso:
- Permitir o aluno aprofundar o seu conhecimento de Blender e suas ferramentas (efeitos especiais, editor de vídeos, pós-processamento, etc.) e de aplicações complementares (MakeHuman, Instant Meshes).
- Mostrar os passos necessários para obter um modelo digital de terreno e nele incluir as nossas reconstruções a partir de dados LIDAR e ortofotos.
- Ensinar o aluno ao método de aproximação ou reconstrução facial em 3D.
- Realizar bakeados das nossas cenas e modelos 3D para permitir a sua correcta exportação para visores web e outros softwares.
- Mostrar como podemos incluir os nossos modelos 3D em vídeos reais graças à técnica de camera tracking.
- Ensinar a técnica de recriação de uma estratigrafía arqueológica em 3D de forma que possamos, graças ao Blender, fazer uma escavação reversível virtualmente.
METODOLOGÍA
- Trabalho
em linha individual e/ou cooperativo. Prático e ativo. Através da leitura e
visualização do material alojado na plataforma.
- Acompanhamento tutorial personalizado em atividades concretas para aprender ativamente e com fundamento os temas estabelecidos.
- Acompanhamento diário mediante estratégias de comunicação personalizadas.
- Serviço de apoio académico sempre que necessário durante a duração do curso.
Dirigido a:
- Estudantes dos cursos de História, História de Arte, Arqueologia, Belas Artes, Humanidades, Antropologia, Arquitetura…
- Estudantes de mestrado em Arqueologia, Pré-história, Património, Restauração, Paleoantropologia, Arquitetura…
- Profesor: Campos Paulo, Luís
- Profesor: Serrano Basterra, Pablo