Este curso tiene como propósito introducir a las y los docentes en el uso pedagógico de H5P para el diseño de actividades interactivas aplicadas a la enseñanza del marketing.

A lo largo de la formación se abordan los fundamentos de H5P, su integración en entornos virtuales de aprendizaje y la creación de actividades estructuradas, enfocadas en la participación activa y la evaluación formativa.

Mediante ejercicios prácticos y ejemplos aplicados —como el uso de la Matriz BCG—, las y los participantes desarrollarán competencias para diseñar, implementar y analizar actividades interactivas, trasladando lo aprendido a su propia práctica docente en contextos presenciales y digitales.