En el curso “Introducción a Blender para la reconstrucción virtual del patrimonio” se introducirá a los estudiantes en el uso del software de diseño 3D Blender, libre y gratuito, con el que se aprenderá a diseñar y llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de contextos, edificios y objetos históricos. Paso a paso, explicaremos la creación y edición de objetos, su texturizado, la disposición de luces y cámaras y el renderizado de imágenes y animaciones fotorealistas. Todo esto permitirá al alumno disponer de las herramientas y conocimientos básicos para realizar hipótesis reconstructivas de sus proyectos de gran calidad, que constituyan una importante herramienta para la investigación y difusión patrimonial.
Objetivos del Curso:
- Familiarizar al alumno con el
concepto de reconstrucción virtual.
- Enseñar al alumno el diseño y planificación de una hipótesis reconstructiva.
- Dominio de las herramientas principales de Blender.
- Introducir al alumno en el levantamiento arquitectónico en 3D a partir de
planimetrías en Cad.
- Mostrar los pasos necesarios para recrear piezas de cerámica en 3D a partir de
perfiles.
- Edición e incorporación en entornos 3D de modelos láser o fotogramétricos.
- Difusión de los resultados mediante vídeo y renderizados.
Dirigido a:
Profesionales y estudiantes de los grados de Arquitectura, Historia, Arqueología, Historia del Arte, Bellas Artes, Humanidades, Antropología, Geología, Estudiantes de Máster en Arqueología, Prehistoria, Patrimonio, Restauración, Paleoantropología. Estudiantes de Bachillerato y cualquier persona interesada en el tema de la virtualización del Patrimonio Arqueológico e Histórico.
- Profesor: Campos Paulo, Luís
- Profesor: Diaz San Millan, Iván
- Profesor: Serrano Basterra, Pablo